端口扫描的基本原理是什么?端口扫描技术分成哪几类?_端口扫描的分类及其原理

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端口扫描的基本原理

通过ping命令向需要扫描的端口发送报文 如果可以建立连接的话 被扫描的端口就会有回复报文 大致是这样吧

端口扫描是什么?

端口扫描的原理就是通过往某一个IP发送制定的网络信息

设置的端口数目

比如 1-8000端口 发送数据

返回正常代表端口存货。

困扰的端口问题

一、端口简介

随着计算机网络技术的发展,原来物理上的接口(如键盘、鼠标、网卡、显示卡等输入/输出接口)已不能满足网络通信的要求,TCP/IP协议作为网络通信的标准协议就解决了这个通信难题。TCP/IP协议集成到操作系统的内核中,这就相当于在操作系统中引入了一种新的输入/输出接口技术,因为在TCP/IP协议中引入了一种称之为"Socket(套接字)"应用程序接口。有了这样一种接口技术,一台计算机就可以通过软件的方式与任何一台具有Socket接口的计算机进行通信。端口在计算机编程上也就是"Socket接口"。

有了这些端口后,这些端口又是如何工作呢?例如一台服务器为什么可以同时是Web服务器,也可以是FTP服务器,还可以是邮件服务器等等呢?其中一个很重要的原因是各种服务采用不同的端口分别提供不同的服务,比如:通常TCP/IP协议规定Web采用80号端口,FTP采用21号端口等,而邮件服务器是采用25号端口。这样,通过不同端口,计算机就可以与外界进行互不干扰的通信。

据专家们分析,服务器端口数最大可以有65535个,但是实际上常用的端口才几十个,由此可以看出未定义的端口相当多。这是那么多黑客程序都可以采用某种方法,定义出一个特殊的端口来达到入侵的目的的原因所在。为了定义出这个端口,就要依靠某种程序在计算机启动之前自动加载到内存,强行控制计算机打开那个特殊的端口。这个程序就是"后门"程序,这些后门程序就是常说的木马程序。简单的说,这些木马程序在入侵前是先通过某种手段在一台个人计算机中植入一个程序,打开某个(些)特定的端口,俗称"后门"(BackDoor),使这台计算机变成一台开放性极高(用户拥有极高权限)的FTP服务器,然后从后门就可以达到侵入的目的。

二、端口的分类

端口的分类根据其参考对象不同有不同划分方法,如果从端口的性质来分,通常可以分为以下三类:

(1)公认端口(Well Known

Ports):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的端口号从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是Telnet服务专用的。这些端口通常不会像木马这样的黑客程序利用。为了使大家对这些常用端口多一些认识,在本章后面将详细把这些端口所对面应的服务进行列表,供各位理解和参考。

(2) 注册端口(Registered

Ports):端口号从1025到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可根据实际需要自己定义,如后面要介绍的远程控制软件和木马程序中都会有这些端口的定义的。记住这些常见的程序端口在木马程序的防护和查杀上是非常有必要的。常见木马所使用的端口在后面将有详细的列表。

(3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private

Ports):端口号从49152到65535。理论上,不应把常用服务分配在这些端口上。实际上,有些较为特殊的程序,特别是一些木马程序就非常喜欢用这些端口,因为这些端口常常不被引起注意,容易隐蔽。

如果根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"两种。因为计算机之间相互通信一般采用这两种通信协议。前面所介绍的"连接方式"是一种直接与接收方进行的连接,发送信息以后,可以确认信息是否到达,这种方式大多采用TCP协议;另一种是不是直接与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,也就是前面所介绍的"无连接方式"。这种方式大多采用UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。对应使用以上这两种通信协议的服务所提供的端口,也就分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"。

使用TCP协议的常见端口主要有以下几种:

(1) FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。

(2)

Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。

(3)

SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。

(4)

POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。

使用UDP协议端口常见的有:

(1)

HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。

(2) DNS:用于域名解析服务,这种服务在Windows

NT系统中用得最多的。因特网上的每一台计算机都有一个网络地址与之对应,这个地址是常说的IP地址,它以纯数字+"."的形式表示。然而这却不便记忆,于是出现了域名,访问计算机的时候只需要知道域名,域名和IP地址之间的变换由DNS服务器来完成。DNS用的是53号端口。

(3) SNMP:简单网络管理协议,使用161号端口,是用来管理网络设备的。由于网络设备很多,无连接的服务就体现出其优势。

(4)

OICQ:OICQ程序既接受服务,又提供服务,这样两个聊天的人才是平等的。OICQ用的是无连接的协议,也是说它用的是UDP协议。OICQ服务器是使用8000号端口,侦听是否有信息到来,客户端使用4000号端口,向外发送信息。如果上述两个端口正在使用(有很多人同时和几个好友聊天),就顺序往上加。

在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的。表1所列的都是服务器默认的端口,不允许改变,一般通信过程都主要用到这些端口。

表1

服务类型默认端口服务类型默认端口

Echo7Daytime13

FTP21Telnet23

SMTP25Time37

Whois43DNS53

Gopher70Finger79

WWW80POP3110

NNTP119IRC194

另外代理服务器常用以下端口:

(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080

(3). FTP协议代理服务器常用端口号:21

(4). Telnet协议代理服务器常用端口:23

三、端口在黑客中的应用

像木马之类的黑客程序,就是通过对端口的入侵来实现其目的的。在端口的利用上,黑客程序通常有两种方式,那就是"端口侦听"和"端口扫描"。

"端口侦听"与"端口扫描"是黑客攻击和防护中经常要用到的两种端口技术,在黑客攻击中利用它们可以准确地寻找攻击的目标,获取有用信息,在个人及网络防护方面通过这种端口技术的应用可以及时发现黑客的攻击及一些安全漏洞。下面首先简单介绍一下这两种端口技术的异同。

"端口侦听"是利用某种程序对目标计算机的端口进行监视,查看目标计算机上有哪能些端口是空闲、可以利用的。通过侦听还可以捕获别人有用的信息,这主要是用在黑客软件中,但对于个人来说也是非常有用的,可以用侦听程序来保护自己的计算机,在自己计算机的选定端口进行监视,这样可以发现并拦截一些黑客的攻击。也可以侦听别人计算机的指定端口,看是否空闲,以便入侵。

"端口扫描"(port

scanning)是通过连接到目标系统的TCP协议或UDP协议端口,来确定什么服务正在运行,然后获取相应的用户信息。现在有许多人把"端口侦听"与"端口扫描"混为一谈,根本分不清什么样的情况下要用侦听技术,什么样的情况下要用扫描技术。不过,现在的这类软件也似乎对这两种技术有点模糊了,有的干脆把两个功能都集成在一块。

"端口侦听"与"端口扫描"有相似之处,也有区别的地方,相似的地方是都可以对目标计算机进行监视,区别的地方是"端口侦听"属于一种被动的过程,等待别人的连接的出现,通过对方的连接才能侦听到需要的信息。在个人应用中,如果在设置了当侦听到有异常连接立即向用户报告这个功能时,就可以有效地侦听黑客的连接企图,及时把驻留在本机上的木马程序清除掉。这个侦听程序一般是安装在目标计算机上。用在黑客中的"端口侦听"通常是黑客程序驻留在服务器端等待服务器端在进行正常活动时捕获黑客需要的信息,然后通过UDP协议无连接方式发出去。而"端口扫描"则是一种主动过程,它是主动对目标计算机的选定端口进行扫描,实时地发现所选定端口的所有活动(特别是对一些网上活动)。扫描程序一般是安装在客户端,但是它与服务器端的连接也主要是通过无连接方式的UDP协议连接进行。

在网络中,当信息进行传播的时候,可以利用工具,将网络接口设置在侦听的模式,便可将网络中正在传播的信息截获或者捕获到,从而进行攻击。端口侦听在网络中的任何一个位置模式下都可实施进行,而黑客一般都是利用端口侦听来截取用户口令。

四、端口侦听原理

以太网(Ethernet)协议的工作方式是将要发送的数据包发往连接在一起的所有计算机。在包头中包括有应该接收数据包的计算机的正确地址,因为只有与数据包中目标地址一致的那台计算机才能接收到信息包。但是当计算机工作在侦听模式下,不管数据包中的目标物理地址是什么,计算机都将可以接收到。当同一网络中的两台计算机通信的时候,源计算机将写有目的计算机地址的数据包直接发向目的计算机,或者当网络中的一台计算机同外界的计算机通信时,源计算机将写有目的计算机IP地址的数据包发向网关。但这种数据包并不能在协议栈的高层直接发送出去,要发送的数据包必须从TCP/IP协议的IP协议层交给网络接口--数据链路层。网络接口不会识别IP地址的,在网络接口中,由IP协议层来的带有IP地址的数据包又增加了一部分以太网的帧头信息。在帧头中,有两个域分别为只有网络接口才能识别的源计算机和目的计算机的物理地址,这是一个48位的地址,这个48位的地址是与IP地址相对应的。换句话说,一个IP地址也会对应一个物理地址。对于作为网关的计算机,由于它连接了多个网络,它也就同时具备有很多个IP地址,在每个网络中它都有一个。而发向网络外的帧中继携带的是网关的物理地址。

以太网中填写了物理地址的帧从网络端口中(或者从网关端口中)发送出去,传送到物理的线路上。如果局域网是由一条粗同轴电缆或细同轴电缆连接成的,那么数字信号在电缆上传输信号就能够到达线路上的每一台计算机。再当使用集线器的时候,发送出去的信号到达集线器,由集线器再发向连接在集线器上的每一条线路。这样在物理线路上传输的数字信号也就能到达连接在集线器上的每个计算机了。当数字信号到达一台计算机的网络接口时,正常状态下网络接口对读入数据帧进行检查,如数据帧中携带的物理地址是自己的或者物理地址是广播地址,那么就会将数据帧交给IP协议层软件。对于每个到达网络接口的数据帧都要进行这个过程的。但是当计算机工作在侦听模式下,所有的数据帧都将被交给上层协议软件处理。

当连接在同一条电缆或集线器上的计算机被逻辑地分为几个子网的时候,那么要是有一台计算机处于侦听模式,它可以接收到发向与自己不在同一个子网(使用了不同的掩码、IP地址和网关)的计算机的数据包,在同一个物理信道上传输的所有信息都可以被接收到。

在UNIX系统上,当拥有超级权限的用户要想使自己所控制的计算机进入侦听模式,只需要向Interface(网络接口)发送I/O控制命令,就可以使计算机设置成侦听模式了。而在Windows

9x的系统中则不论用户是否有权限都将可以通过直接运行侦听工具就可以实现。

在端口处于侦听时,常常要保存大量的信息(也包含很多的垃圾信息),并将对收集的信息进行大量的整理,这样就会使正在侦听的计算机对其他用户的请求响应变的很慢。同时侦听程序在运行的时候需要消耗大量的处理器时间,如果在这时就详细的分析包中的内容,许多包就会来不及接收而被漏走。所以侦听程序很多时候就会将侦听得到的包存放在文件中等待以后分析。分析侦听到的数据包是很头疼的事情,因为网络中的数据包都非常之复杂。两台计算机之间连续发送和接收数据包,在侦听到的结果中必然会加一些别的计算机交互的数据包。侦听程序将同一TCP协议会话的包整理到一起就相当不容易,如果还期望将用户详细信息整理出来就需要根据协议对包进行大量的分析。

现在网络中所使用的协议都是较早前设计的,许多协议的实现都是基于一种非常友好的,通信的双方充分信任的基础。在通常的网络环境之下,用户的信息包括口令都是以明文的方式在网上传输的,因此进行端口侦听从而获得用户信息并不是一件难点事情,只要掌握有初步的TCP/IP协议知识就可以轻松的侦听到想要的信息的。

五、端口扫描原理

"端口扫描"通常指用同一信息对目标计算机的所有所需扫描的端口进行发送,然后根据返回端口状态来分析目标计算机的端口是否打开、是否可用。"端口扫描"行为的一个重要特征是:在短时期内有很多来自相同的信源地址传向不同的目的地端口的包。

对于用端口扫描进行攻击的人来说,攻击者总是可以做到在获得扫描结果的同时,使自己很难被发现或者说很难被逆向跟踪。为了隐藏攻击,攻击者可以慢慢地进行扫描。除非目标系统通常闲着(这样对一个没有listen端口的数据包都会引起管理员的注意),有很大时间间隔的端口扫描是很难被识别的。隐藏源地址的方法是发送大量的欺骗性的端口扫描包(1000个),其中只有一个是从真正的源地址来的。这样,即使全部包(1000)都被察觉,被记录下来,也没有人知道哪个是真正的信源地址。能发现的仅仅是"曾经被扫描过"。也正因为这样那些黑客们才乐此不彼地继续大量使用这种端口扫描技术来达到他们获取目标计算机信息、并进行恶意攻击。

通常进行端口扫描的工具目前主要采用的是端口扫描软件,也通称之为"端口扫描器",端口扫描可以为提供三个用途:

(1)识别目标系统上正在运行的TCP协议和UDP协议服务。

(2)识别目标系统的操作系统类型(Windows 9x, Windows NT,或UNIX,等)。

(3)识别某个应用程序或某个特定服务的版本号。

端口扫描器是一种自动检测远程或本地计算机安全性弱点的程序,通过使用扫描器你可不留痕迹的发现远程服务器的各种TCP协议端口的分配及提供的服务,还可以得知它们所使用的软件版本!这就能让间接的了解到远程计算机所存在的安全问题。

端口扫描器通过选用远程TCP/IP协议不同的端口的服务,记录目标计算机端口给予的回答的方法,可以搜集到很多关于目标计算机的各种有用信息(比如:是否有端口在侦听?是否允许匿名登陆?是否有可写的FTP目录,是否能用TELNET等。

端口扫描器并不是一个直接攻击网络漏洞的程序,它仅仅能帮助发现目标机的某些内在的弱点。一个好的扫描器还能对它得到的数据进行分析,帮助查找目标计算机的漏洞。但它不会提供一个系统的详细步骤。

端口扫描器在扫描过程中主要具有以下三个方面的能力:

(1) 发现一个计算机或网络的能力;

(2) 一旦发现一台计算机,就有发现目标计算机正在运行什么服务的能力;

(3) 通过测试目标计算机上的这些服务,发现存在的漏洞的能力。

编写扫描器程序必须要很多TCP/IP协议程序编写和C,Perl和或SHELL语言的知识。需要一些Socket编程的背景,一种在开发客户/服务应用程序的方法。

六、常用端口

在计算机的6万多个端口,通常把端口号为1024以内的称之为常用端口,这些常用端口所对应的服务通常情况下是固定的,所以了解这些常用端口在一定程序上是非常必要的,下表2列出了计算机的常用端口所对应的服务(注:在这列表中各项"="前面的数字为端口号,"="后面的为相应端口服务。)。

1=tcpmux(TCP协议 Port Service Multiplexer)401=ups(Uninterruptible Power

Supply)

2=compressnet=Management Utility402=genie(Genie Protocol)

3=compressnet=Compression Process403=decap

5=rje(Remote Job Entry)404=nced

7=echo=Echo405=ncld

9=discard406=imsp(Interactive Mail Support Protocol)

11=systat,Active Users407=timbuktu

13=daytime408=prm-sm(Prospero Resource Manager Sys. Man.)

17=qotd(Quote of the Day)409=prm-nm(Prospero Resource Manager Node Man.)

18=msp(Message Send Protocol)410=decladebug(DECLadebug Remote Debug

Protocol)

19=Character Generator411=rmt(Remote MT Protocol)

20=FTP-data(File Transfer [Default Data])412=synoptics-trap(Trap

Convention Port)

21=FTP(File Transfer [Control])413=smsp

22=ssh414=infoseek

23=telnet415=bnet

24private mail system416=silverplatter

25=smtp(Simple Mail Transfer)417=onmux

27=nsw-fe(NSW User System FE)418=hyper-g

29=msg-icp419=ariel1

31=msg-auth420=smpte

33=Display Support Protocol421=ariel2

35=private printer server422=ariel3

37=time423=opc-job-start(IBM Operations Planning and Control Start)

38=rap(Route Access Protocol)424=opc-job-track(IBM Operations Planning and

Control Track)

39=rlp(Resource Location Protocol)425=icad-el(ICAD)

41=graphics426=smartsdp

42=nameserver(WINS Host Name Server)427=svrloc(Server Location)

43=nicname(Who Is)428=ocs_cmu

44=mpm-flags(MPM FLAGS Protocol)429=ocs_amu

45=mpm(Message Processing Module [recv])430=utmpsd

46=mpm-snd(MPM [default send])431=utmpcd

47=ni-ftp432=iasd

48=Digital Audit Daemon433=nnsp

49=tacacs(Login Host Protocol (TACACS))434=mobileip-agent

50=re-mail-ck(Remote Mail Checking Protocol)435=mobilip-mn

51=la-maint(IMP Logical Address Maintenance)436=dna-cml

52=xns-time(XNS Time Protocol)437=comscm

53=Domain Name Server438=dsfgw

54=xns-ch(XNS Clearinghouse)439=dasp(dasp Thomas Obermair)

55=isi-gl(ISI Graphics Language)440=sgcp

56=xns-auth(XNS Authentication)441=decvms-sysmgt

57= private terminal access442=cvc_hostd

58=xns-mail(XNS Mail)443=https(https Mcom)

59=private file service444=snpp(Simple Network Paging Protocol)

61=ni-mail(NI MAIL)445=microsoft-ds

62=acas(ACA Services)446=ddm-rdb

63=whois+whois+447=ddm-dfm

64=covia(Communications Integrator (CI))448=ddm-byte

65=tacacs-ds(TACACS-Database Service)449=as-servermap

66=sql*net(Oracle SQL*NET)450=tserver

67=bootps(Bootstrap Protocol Server)451=sfs-smp-net(Cray Network Semaphore

server)

68=bootpc(Bootstrap Protocol Client)452=sfs-config(Cray SFS config server)

69=tftp(Trivial File Transfer)453=creativeserver

70=gopher454=contentserver

71=netrjs-1,Remote Job Service455=creativepartnr

72=netrjs-2,Remote Job Service456=macon-tcp

73=netrjs-3,Remote Job Service457=scohelp

74=netrjs-4,Remote Job Service458=appleqtc(apple quick time)

75=private dial out service459=ampr-rcmd

76=deos(Distributed External Object Store)460=skronk

77=private RJE service461=datasurfsrv

78=vettcp462=datasurfsrvsec

79=finger463=alpes

80=http(World Wide Web HTTP)464=kpasswd

81=hosts2-ns(HOSTS2 Name Server)465=ssmtp

82=xfer(XFER Utility)466=digital-vrc

83=mit-ml-dev(MIT ML Device)467=mylex-mapd

84=ctf(Common Trace Facility)468=photuris

85=mit-ml-dev(MIT ML Device)469=rcp(Radio Control Protocol)

86=mfcobol(Micro Focus Cobol)470=scx-proxy

nbs

参考资料:;topic=78

Kali Linux 网络扫描秘籍 第三章 端口扫描(二)

执行 TCP 端口扫描的一种方式就是执行一部分。目标端口上的 TCP 三次握手用于识别端口是否接受连接。这一类型的扫描指代隐秘扫描, SYN 扫描,或者半开放扫描。这个秘籍演示了如何使用 Scapy 执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Scapy 执行 TCP 隐秘 扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

此外,这一节也需要编写脚本的更多信息,请参考第一章中的“使用文本编辑器*VIM 和 Nano)。

为了展示如何执行 SYN 扫描,我们需要使用 Scapy 构造 TCP SYN 请求,并识别和开放端口、关闭端口以及无响应系统有关的响应。为了向给定端口发送 TCP SYN 请求,我们首先需要构建请求的各个层面。我们需要构建的第一层就是 IP 层:

为了构建请求的 IP 层,我们需要将 IP 对象赋给变量 i 。通过调用 display 函数,我们可以确定对象的属性配置。通常,发送和接受地址都设为回送地址, 127.0.0.1 。这些值可以通过修改目标地址来修改,也就是设置 i.dst 为想要扫描的地址的字符串值。通过再次调用 dislay 函数,我们看到不仅仅更新的目标地址,也自动更新了和默认接口相关的源 IP 地址。现在我们构建了请求的 IP 层,我们可以构建 TCP 层了。

为了构建请求的 TCP 层,我们使用和 IP 层相同的技巧。在这个立即中, TCP 对象赋给了 t 变量。像之前提到的那样,默认的配置可以通过调用 display 函数来确定。这里我们可以看到目标端口的默认值为 HTTP 端口 80。对于我们的首次扫描,我们将 TCP 设置保留默认。现在我们创建了 TCP 和 IP 层,我们需要将它们叠放来构造请求。

我们可以通过以斜杠分离变量来叠放 IP 和 TCP 层。这些层面之后赋给了新的变量,它代表整个请求。我们之后可以调用 dispaly 函数来查看请求的配置。一旦构建了请求,可以将其传递给 sr1 函数来分析响应:

相同的请求可以不通过构建和堆叠每一层来执行。反之,我们使用单独的一条命令,通过直接调用函数并传递合适的参数:

要注意当 SYN 封包发往目标 Web 服务器的 TCP 端口 80,并且该端口上运行了 HTTP 服务时,响应中会带有 TCP 标识 SA 的值,这表明 SYN 和 ACK 标识都被激活。这个响应表明特定的目标端口是开放的,并接受连接。如果相同类型的封包发往不接受连接的端口,会收到不同的请求。

当 SYN 请求发送给关闭的端口时,返回的响应中带有 TCP 标识 RA,这表明 RST 和 ACK 标识为都被激活。ACK 为仅仅用于承认请求被接受,RST 为用于断开连接,因为端口不接受连接。作为替代,如果 SYN 封包发往崩溃的系统,或者防火墙过滤了这个请求,就可能接受不到任何信息。由于这个原因,在 sr1 函数在脚本中使用时,应该始终使用 timeout 选项,来确保脚本不会在无响应的主机上挂起。

如果函数对无响应的主机使用时, timeout 值没有指定,函数会无限继续下去。这个演示中, timout 值为 1秒,用于使这个函数更加完备,响应的值可以用于判断是否收到了响应:

Python 的使用使其更易于测试变量来识别 sr1 函数是否对其复制。这可以用作初步检验,来判断是否接收到了任何响应。对于接收到的响应,可以执行一系列后续检查来判断响应表明端口开放还是关闭。这些东西可以轻易使用 Python 脚本来完成,像这样:

在这个 Python 脚本中,用于被提示来输入 IP 地址,脚本之后会对定义好的端口序列执行 SYN 扫描。脚本之后会得到每个连接的响应,并尝试判断响应的 SYN 和 ACK 标识是否激活。如果响应中出现并仅仅出现了这些标识,那么会输出相应的端口号码。

运行这个脚本之后,输出会显示所提供的 IP 地址的系统上,前 100 个端口中的开放端口。

这一类型的扫描由发送初始 SYN 封包给远程系统的目标 TCP 端口,并且通过返回的响应类型来判断端口状态来完成。如果远程系统返回了 SYN+ACK 响应,那么它正在准备建立连接,我们可以假设这个端口开放。如果服务返回了 RST 封包,这就表明端口关闭并且不接收连接。此外,如果没有返回响应,扫描系统和远程系统之间可能存在防火墙,它丢弃了请求。这也可能表明主机崩溃或者目标 IP 上没有关联任何系统。

Nmap 拥有可以执行远程系统 SYN 扫描的扫描模式。这个秘籍展示了如何使用 Namp 执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Nmap 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

就像多数扫描需求那样,Nmap 拥有简化 TCP 隐秘扫描执行过程的选项。为了使用 Nmap 执行 TCP 隐秘扫描,应使用 -sS 选项,并附带被扫描主机的 IP 地址。

在提供的例子中,特定的 IP 地址的 TCP 80 端口上执行了 TCP 隐秘扫描。和 Scapy 中的技巧相似,Nmap 监听响应并通过分析响应中所激活的 TCP 标识来识别开放端口。我们也可以使用 Namp 执行多个特定端口的扫描,通过传递逗号分隔的端口号列表。

在这个例子中,目标 IP 地址的端口 21、80 和 443 上执行了 SYN 扫描。我们也可以使用 Namp 来扫描主机序列,通过标明要扫描的第一个和最后一个端口号,以破折号分隔:

在所提供的例子中,SYN 扫描在 TCP 20 到 25 端口上执行。除了拥有指定被扫描端口的能力之外。Nmap 同时拥有配置好的 1000 和常用端口的列表。我们可以执行这些端口上的扫描,通过不带任何端口指定信息来运行 Nmap:

在上面的例子中,扫描了 Nmap 定义的 1000 个常用端口,用于识别 Metasploitable2 系统上的大量开放端口。虽然这个技巧在是被多数设备上很高效,但是也可能无法识别模糊的服务或者不常见的端口组合。如果扫描在所有可能的 TCP 端口上执行,所有可能的端口地址值都需要被扫描。定义了源端口和目标端口地址的 TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或者 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的全部可能的地址空间,需要提供 0 到 65535 的端口范围,像这样:

这个例子中,Metasploitable2 系统上所有可能的 65536 和 TCP 地址都扫描了一遍。要注意该扫描中识别的多数服务都在标准的 Nmap 1000 扫描中识别过了。这就表明在尝试识别目标的所有可能的攻击面的时候,完整扫描是个最佳实践。Nmap 可以使用破折号记法,扫描主机列表上的 TCP 端口:

这个例子中,TCP 80 端口的 SYN 扫描在指定地址范围内的所有主机上执行。虽然这个特定的扫描仅仅执行在单个端口上,Nmap 也能够同时扫描多个系统上的多个端口和端口范围。此外,Nmap 也能够进行配置,基于 IP 地址的输入列表来扫描主机。这可以通过 -iL 选项并指定文件名,如果文件存放于执行目录中,或者文件路径来完成。Nmap 之后会遍历输入列表中的每个地址,并对地址执行特定的扫描。

Nmap SYN 扫描背后的底层机制已经讨论过了。但是,Nmap 拥有多线程功能,是用于执行这类扫描的快速高效的方式。

除了其它已经讨论过的工具之外,Metasploit 拥有用于 SYN 扫描的辅助模块。这个秘籍展示了如何使用 Metasploit 来执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 Metasploit 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

Metasploit 拥有可以对特定 TCP 端口执行 SYN 扫描的辅助模块。为了在 Kali 中启动 Metasploit,我们在终端中执行 msfconsole 命令。

为了在 Metasploit 中执行 SYN 扫描,以辅助模块的相对路径调用 use 命令。一旦模块被选中,可以执行 show options 命令来确认或修改扫描配置。这个命令会展示四列的表格,包括 name 、 current settings 、 required 和 description 。 name 列标出了每个可配置变量的名称。 current settings 列列出了任何给定变量的现有配置。 required 列标出对于任何给定变量,值是否是必须的。 description 列描述了每个变量的功能。任何给定变量的值可以使用 set 命令,并且将新的值作为参数来修改。

在上面的例子中, RHOSTS 值修改为我们打算扫描的远程系统的 IP 地址。地外,线程数量修改为 20。 THREADS 的值定义了在后台执行的当前任务数量。确定线程数量涉及到寻找一个平衡,既能提升任务速度,又不会过度消耗系统资源。对于多数系统,20 个线程可以足够快,并且相当合理。 PORTS 值设为 TCP 端口 80(HTTP)。修改了必要的变量之后,可以再次使用 show options 命令来验证。一旦所需配置验证完毕,就可以执行扫描了。

上面的例子中,所指定的远程主机的钱 100 个 TCP 端口上执行了 TCP SYN 扫描。虽然这个扫描识别了目标系统的多个设备,我们不能确认所有设备都识别出来,除非所有可能的端口地址都扫描到。定义来源和目标端口地址的TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的整个地址空间,需要提供 0 到 65535 的 端口范围,像这样:

在这个李忠,远程系统的所有开放端口都由扫描所有可能的 TCP 端口地址来识别。我们也可以修改扫描配置使用破折号记法来扫描地址序列。

这个例子中,TCP SYN 扫描执行在由 RHOST 变量指定的所有主机地址的 80 端口上。与之相似, RHOSTS 可以使用 CIDR 记法定义网络范围。

Metasploit SYN 扫描辅助模块背后的底层原理和任何其它 SYN 扫描工具一样。对于每个被扫描的端口,会发送 SYN 封包。SYN+ACK 封包会用于识别活动服务。使用 MEtasploit 可能更加有吸引力,因为它拥有交互控制台,也因为它是个已经被多数渗透测试者熟知的工具。

除了我们之前学到了探索技巧,hping3 也可以用于执行端口扫描。这个秘籍展示了如何使用 hping3 来执行 TCP 隐秘扫描。

为了使用 hping3 执行 TCP 隐秘扫描,你需要一个运行 TCP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

除了我们之前学到了探索技巧,hping3 也可以用于执行端口扫描。为了使用 hping3 执行端口扫描,我们需要以一个整数值使用 --scan 模式来指定要扫描的端口号。

上面的例子中,SYN 扫描执行在指定 IP 地址的 TCP 端口 80 上。 -S 选项指明了发给远程系统的封包中激活的 TCP 标识。表格展示了接收到的响应封包中的属性。我们可以从输出中看到,接收到了SYN+ACK 响应,所以这表示目标主机端口 80 是开放的。此外,我们可以通过输入够好分隔的端口号列表来扫描多个端口,像这样:

在上面的扫描输出中,你可以看到,仅仅展示了接受到 SYN+ACK 标识的结果。要注意和发送到 443 端口的 SYN 请求相关的响应并没有展示。从输出中可以看出,我们可以通过使用 -v 选项增加详细读来查看所有响应。此外,可以通过传递第一个和最后一个端口地址值,来扫描端口范围,像这样:

这个例子中,100 个端口的扫描足以识别 Metasploitable2 系统上的服务。但是,为了执行 所有 TCP 端口的扫描,需要扫描所有可能的端口地址值。定义了源端口和目标端口地址的 TCP 头部部分是 16 位长。并且,每一位可以为 1 或者 0。因此,共有 2 ** 16 或者 65536 个可能的 TCP 端口地址。对于要扫描的全部可能的地址空间,需要提供 0 到 65535 的端口范围,像这样:

hping3 不用于一些已经提到的其它工具,因为它并没有 SYN 扫描模式。但是反之,它允许你指定 TCP 封包发送时的激活的 TCP 标识。在秘籍中的例子中, -S 选项让 hping3 使用 TCP 封包的 SYN 标识。

在多数扫描工具当中,TCP 连接扫描比 SYN 扫描更加容易。这是因为 TCP 连接扫描并不需要为了生成和注入 SYN 扫描中使用的原始封包而提升权限。Scapy 是它的一大例外。Scapy 实际上非常难以执行完全的 TCP 三次握手,也不实用。但是,出于更好理解这个过程的目的,我们来看看如何使用 Scapy 执行连接扫描。

为了使用 Scapy 执行全连接扫描,你需要一个运行 UDP 网络服务的远程服务器。这个例子中我们使用 Metasploitable2 实例来执行任务。配置 Metasploitable2 的更多信息请参考第一章中的“安装 Metasploitable2”秘籍。

此外,这一节也需要编写脚本的更多信息,请参考第一章中的“使用文本编辑器*VIM 和 Nano)。

Scapy 中很难执行全连接扫描,因为系统内核不知道你在 Scapy 中发送的请求,并且尝试阻止你和远程系统建立完整的三次握手。你可以在 Wireshark 或 tcpdump 中,通过发送 SYN 请求并嗅探相关流量来看到这个过程。当你接收到来自远程系统的 SYN+ACK 响应时,Linux 内核会拦截它,并将其看做来源不明的响应,因为它不知道你在 Scapy 中 发送的请求。并且系统会自动使用 TCP RST 封包来回复,因此会断开握手过程。考虑下面的例子:

这个 Python 脚本的例子可以用做 POC 来演系统破坏三次握手的问题。这个脚本假设你将带有开放端口活动系统作为目标。因此,假设 SYN+ACK 回复会作为初始 SYN 请求的响应而返回。即使发送了最后的 ACK 回复,完成了握手,RST 封包也会阻止连接建立。我们可以通过观察封包发送和接受来进一步演示。

在这个 Python 脚本中,每个发送的封包都在传输之前展示,并且每个收到的封包都在到达之后展示。在检验每个封包所激活的 TCP 标识的过程中,我们可以看到,三次握手失败了。考虑由脚本生成的下列输出:

在脚本的输出中,我们看到了四个封包。第一个封包是发送的 SYN 请求,第二个封包时接收到的 SYN+ACK 回复,第三个封包时发送的 ACK 回复,之后接收到了 RST 封包,它是最后的 ACK 回复的响应。最后一个封包表明,在建立连接时出现了问题。Scapy 中可能能够建立完成的三次握手,但是它需要对本地 IP 表做一些调整。尤其是,如果你去掉发往远程系统的 TSR 封包,你就可以完成握手。通过使用 IP 表建立过滤机制,我们可以去掉 RST 封包来完成三次握手,而不会干扰到整个系统(这个配置出于功能上的原理并不推荐)。为了展示完整三次握手的成功建立,我们使用 Netcat 建立 TCP 监听服务。之后尝试使用 Scapy 连接开放的端口。

这个例子中,我们在 TCP 端口 4444 开启了监听服务。我们之后可以修改之前的脚本来尝试连接 端口 4444 上的 Netcat 监听服务。

这个脚本中,SYN 请求发送给了监听端口。收到 SYN+ACK 回复之后,会发送 ACK回复。为了验证连接尝试被系统生成的 RST 封包打断,这个脚本应该在 Wireshark 启动之后执行,来捕获请求蓄力。我们使用 Wireshark 的过滤器来隔离连接尝试序列。所使用的过滤器是 tcp (ip.src == 172.16.36.135 || ip.dst == 172.16.36.135) 。过滤器仅仅用于展示来自或发往被扫描系统的 TCP 流量。像这样:

既然我们已经精确定位了问题。我们可以建立过滤器,让我们能够去除系统生成的 RST 封包。这个过滤器可以通过修改本地 IP 表来建立:

在这个例子中,本地 IP 表的修改去除了所有发往被扫描主机的目标地址的 TCP RST 封包。 list 选项随后可以用于查看 IP 表的条目,以及验证配置已经做了修改。为了执行另一次连接尝试,我们需要确保 Natcat 仍旧监听目标的 4444 端口,像这样:

和之前相同的 Python 脚本可以再次使用,同时 WIreshark 会捕获后台的流量。使用之前讨论的显示过滤器,我们可以轻易专注于所需的流量。要注意三次握手的所有步骤现在都可以完成,而不会收到系统生成的 RST 封包的打断,像这样:

此外,如果我们看一看运行在目标系统的 Netcat 服务,我们可以注意到,已经建立了连接。这是用于确认成功建立连接的进一步的证据。这可以在下面的输出中看到:

虽然这个练习对理解和解决 TCP 连接的问题十分有帮助,恢复 IP 表的条目也十分重要。RST 封包 是 TCP 通信的重要组成部分,去除这些响应会影响正常的通信功能。洗唛按的命令可以用于刷新我们的 iptable 规则,并验证刷新成功:

就像例子中展示的那样, flush 选项应该用于清楚 IP 表的条目。我们可以多次使用 list 选项来验证 IP 表的条目已经移除了。

执行 TCP 连接扫描的同居通过执行完整的三次握手,和远程系统的所有被扫描端口建立连接。端口的状态取决于连接是否成功建立。如果连接建立,端口被认为是开放的,如果连接不能成功建立,端口被认为是关闭的。

什么是扫描?扫描分为几种?端口扫描有哪些功能和威胁

扫描是查看别人计算机端口开放情况。你想扫什么端口就可以扫什么端口。可以根据对方开放端口的漏洞情况入侵。

如何用Scapy写一个端口扫描器

常见的端口扫描类型有:

1. TCP 连接扫描

2. TCP SYN 扫描(也称为半开放扫描或stealth扫描)

3. TCP 圣诞树(Xmas Tree)扫描

4. TCP FIN 扫描

5. TCP 空扫描(Null)

6. TCP ACK 扫描

7. TCP 窗口扫描

8. UDP 扫描

下面先讲解每种扫描的原理,随后提供具体实现代码。

TCP 连接扫描

客户端与服务器建立 TCP 连接要进行一次三次握手,如果进行了一次成功的三次握手,则说明端口开放。

客户端想要连接服务器80端口时,会先发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器(本例中为80端口)。如果端口是开放的,则服务器会接受这个连接并返回一个带有 SYN 和 ACK 标识的数据包给客户端。随后客户端会返回带有 ACK 和 RST 标识的数据包,此时客户端与服务器建立了连接。如果完成一次三次握手,那么服务器上对应的端口肯定就是开放的。

当客户端发送一个带有 SYN 标识和端口号的 TCP 数据包给服务器后,如果服务器端返回一个带 RST 标识的数据包,则说明端口处于关闭状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

tcp_connect_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="S"),timeout=10)

if(str(type(tcp_connect_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Closed"

elif(tcp_connect_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(tcp_connect_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x12):

send_rst = sr(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="AR"),timeout=10)

print "Open"

elif (tcp_connect_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

TCP SYN 扫描

这个技术同 TCP 连接扫描非常相似。同样是客户端向服务器发送一个带有 SYN 标识和端口号的数据包,如果目标端口开发,则会返回带有 SYN 和 ACK 标识的 TCP 数据包。但是,这时客户端不会返回 RST+ACK 而是返回一个只带有 RST 标识的数据包。这种技术主要用于躲避防火墙的检测。

如果目标端口处于关闭状态,那么同之前一样,服务器会返回一个 RST 数据包。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

stealth_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="S"),timeout=10)

if(str(type(stealth_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Filtered"

elif(stealth_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(stealth_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x12):

send_rst = sr(IP(dst=dst_ip)/TCP(sport=src_port,dport=dst_port,flags="R"),timeout=10)

print "Open"

elif (stealth_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(stealth_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(stealth_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(stealth_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP 圣诞树(Xmas Tree)扫描

在圣诞树扫描中,客户端会向服务器发送带有 PSH,FIN,URG 标识和端口号的数据包给服务器。如果目标端口是开放的,那么不会有任何来自服务器的回应。

如果服务器返回了一个带有 RST 标识的 TCP 数据包,那么说明端口处于关闭状态。

但如果服务器返回了一个 ICMP 数据包,其中包含 ICMP 目标不可达错误类型3以及 ICMP 状态码为1,2,3,9,10或13,则说明目标端口被过滤了无法确定是否处于开放状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

xmas_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="FPU"),timeout=10)

if (str(type(xmas_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(xmas_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(xmas_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(xmas_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(xmas_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(xmas_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP FIN扫描

FIN 扫描会向服务器发送带有 FIN 标识和端口号的 TCP 数据包。如果没有服务器端回应则说明端口开放。

如果服务器返回一个 RST 数据包,则说明目标端口是关闭的。

如果服务器返回了一个 ICMP 数据包,其中包含 ICMP 目标不可达错误类型3以及 ICMP 代码为1,2,3,9,10或13,则说明目标端口被过滤了无法确定端口状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

fin_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="F"),timeout=10)

if (str(type(fin_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(fin_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(fin_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(fin_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(fin_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(fin_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP 空扫描(Null)

在空扫描中,客户端发出的 TCP 数据包仅仅只会包含端口号而不会有其他任何的标识信息。如果目标端口是开放的则不会回复任何信息。

如果服务器返回了一个 RST 数据包,则说明目标端口是关闭的。

如果返回 ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明端口被服务器过滤了。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

null_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags=""),timeout=10)

if (str(type(null_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Open|Filtered"

elif(null_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(null_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x14):

print "Closed"

elif(null_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(null_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(null_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Filtered"

TCP ACK扫描

ACK 扫描不是用于发现端口开启或关闭状态的,而是用于发现服务器上是否存在有状态防火墙的。它的结果只能说明端口是否被过滤。再次强调,ACK 扫描不能发现端口是否处于开启或关闭状态。

客户端会发送一个带有 ACK 标识和端口号的数据包给服务器。如果服务器返回一个带有 RST 标识的 TCP 数据包,则说明端口没有被过滤,不存在状态防火墙。

如果目标服务器没有任何回应或者返回ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明端口被过滤且存在状态防火墙。

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

ack_flag_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="A"),timeout=10)

if (str(type(ack_flag_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "Stateful firewall presentn(Filtered)"

elif(ack_flag_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(ack_flag_scan_resp.getlayer(TCP).flags == 0x4):

print "No firewalln(Unfiltered)"

elif(ack_flag_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(ack_flag_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(ack_flag_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,3,9,10,13]):

print "Stateful firewall presentn(Filtered)"

TCP窗口扫描

TCP 窗口扫描的流程同 ACK 扫描类似,同样是客户端向服务器发送一个带有 ACK 标识和端口号的 TCP 数据包,但是这种扫描能够用于发现目标服务器端口的状态。在 ACK 扫描中返回 RST 表明没有被过滤,但在窗口扫描中,当收到返回的 RST 数据包后,它会检查窗口大小的值。如果窗口大小的值是个非零值,则说明目标端口是开放的。

如果返回的 RST 数据包中的窗口大小为0,则说明目标端口是关闭的。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=80

window_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/TCP(dport=dst_port,flags="A"),timeout=10)

if (str(type(window_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

print "No response"

elif(window_scan_resp.haslayer(TCP)):

if(window_scan_resp.getlayer(TCP).window == 0):

print "Closed"

elif(window_scan_resp.getlayer(TCP).window 0):

print "Open"

UDP扫描

TCP 是面向连接的协议,而UDP则是无连接的协议。

面向连接的协议会先在客户端和服务器之间建立通信信道,然后才会开始传输数据。如果客户端和服务器之间没有建立通信信道,则不会有任何产生任何通信数据。

无连接的协议则不会事先建立客户端和服务器之间的通信信道,只要客户端到服务器存在可用信道,就会假设目标是可达的然后向对方发送数据。

客户端会向服务器发送一个带有端口号的 UDP 数据包。如果服务器回复了 UDP 数据包,则目标端口是开放的。

如果服务器返回了一个 ICMP 目标不可达的错误和代码3,则意味着目标端口处于关闭状态。

如果服务器返回一个 ICMP 错误类型3且代码为1,2,3,9,10或13的数据包,则说明目标端口被服务器过滤了。

但如果服务器没有任何相应客户端的 UDP 请求,则可以断定目标端口可能是开放或被过滤的,无法判断端口的最终状态。

代码:

#! /usr/bin/python

import logging

logging.getLogger("scapy.runtime").setLevel(logging.ERROR)

from scapy.all import *

dst_ip = "10.0.0.1"

src_port = RandShort()

dst_port=53

dst_timeout=10

def udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout):

udp_scan_resp = sr1(IP(dst=dst_ip)/UDP(dport=dst_port),timeout=dst_timeout)

if (str(type(udp_scan_resp))=="type 'NoneType'"):

retrans = []

for count in range(0,3):

retrans.append(sr1(IP(dst=dst_ip)/UDP(dport=dst_port),timeout=dst_timeout))

for item in retrans:

if (str(type(item))!="type 'NoneType'"):

udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout)

return "Open|Filtered"

elif (udp_scan_resp.haslayer(UDP)):

return "Open"

elif(udp_scan_resp.haslayer(ICMP)):

if(int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).code)==3):

return "Closed"

elif(int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).type)==3 and int(udp_scan_resp.getlayer(ICMP).code) in [1,2,9,10,13]):

return "Filtered"

print udp_scan(dst_ip,dst_port,dst_timeout)

下面解释下上述代码中的一些函数和变量:

RandShort():产生随机数

type():获取数据类型

sport:源端口号

dport:目标端口号

timeout:等待相应的时间

haslayer():查找指定层:TCP或UDP或ICMP

getlayer():获取指定层:TCP或UDP或ICMP

以上扫描的概念可以被用于“多端口扫描”,源码可以参考这里:

Scapy 是一个非常好用的工具,使用它可以非常简单的构建自己的数据包,还可以很轻易的处理数据包的发送和相应。

(译者注:上述所有代码均在Kali 2.0下测试通过,建议读者在Linux环境下测试代码,如想在Windows上测试,请参见 Scapy官方文档 配置好scapy环境)

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