游戏服务器被攻击了怎么办?
随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!
为什么游戏会被攻击?
1.同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。
2.高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。
3.玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。
如何解决?
(1)升级防御
原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。
(2)接入防护产品
针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。
使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。
我的游戏服务器被攻击了怎么办?
说实话,游戏服务器经常会被攻击,哪些原因造成游戏服务器被攻击呢?竞争对手来进犯你的服务器,让你的服务器无法正常运转,游戏很卡或被进犯到所有服务器瘫痪,玩家就会去竞争对手哪里玩。
这类进犯的处理方法主要有以下几点:
1.网站应用等程序被篡改
2.域名被进犯
只要呈现这类进犯那网站应用会由于被进犯失去域名的控制权限,该域名则会被绑定解析到黑客网站,一旦被泛解析,那权重便会分散,引发搜索引擎以及安全渠道的不信赖,严峻的会直接被K。
3.最主要且常见的复杂的DDoS跟CC的进犯
DDoS:运用服务器技能将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS进犯,以提高进犯游戏服务器的威力。游戏服务器在被进犯的时候会占用消耗掉服务器的资源,严峻直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转。
像这类的进犯,就需要进行防护了,运用一些带有防护进犯的高防服务器,这样能够防护掉大部分的进犯。由于现在的IDC针对这类进犯供给专门的防护方面的服务。所以有需要的防护功能的服务器能够直接租用高防服务器。
攻击游戏服务器有哪几种方式?
常见的几种网络攻击形式
就我们所知,被用来窃取口令的服务包括FTP、TFTP、邮件系统、Finger和Telnet等等。换句话说,如果系统管理员在选择主机系统时不小心或不走运的话,攻击者要窃取口令文件就将易如反掌,所以防范的手段包括对软件的使用都要采取十分谨慎地态度,大家一定要记住:坏家伙只用成功一次就够了。
缺陷和后门
事实上没有完美无缺的代码,也许系统的某处正潜伏着重大的缺陷或者后门等待人们的发现,区别只是在于谁先发现它。只有本着怀疑一切的态度,从各个方面检查所输入信息的正确性,还是可以回避这些缺陷的。比如说,如果程序有固定尺寸的缓冲区,无论是什么类型,一定要保证它不溢出;如果使用动态内存分配,一定要为内存或文件系统的耗尽做好准备,并且记住恢复策略可能也需要内存和磁盘空间。
鉴别失败
即使是一个完善的机制在某些特定的情况下也会被攻破。例如:源地址的校验可能正在某种条件下进行(如防火墙筛选伪造的数据包),但是黑客可以用程序Portmapper重传某一请求。在这一情况下,服务器最终受到欺骗,报文表面上源于本地,实际上却源于其他地方。
协议失败
寻找协议漏洞的游戏一直在黑客中长盛不衰,在密码学的领域尤其如此。有时是由于密码生成者犯了错误,过于明了和简单。更多的情况是由于不同的假设造成的,而证明密码交换的正确性是很困难的事。
信息泄漏
大多数的协议都会泄漏某些信息。高明的黑客并不需要知道你的局域网中有哪些计算机存在,他们只要通过地址空间和端口扫描,就能寻找到隐藏的主机和感兴趣的服务。最好的防御方法是高性能的防火墙,如果黑客们不能向每一台机器发送数据包,该机器就不容易被入侵。
拒绝服务
有的人喜欢刺破别人的车胎,有的人喜欢在墙上乱涂乱画,也有人特别喜欢把别人的机器搞瘫痪。很多网络攻击者对这种损人不利己的行为乐此不疲真是令人费解。这种捣乱的行为多种多样,但本质上都差不多,就是想将你的资源耗尽,从而让你的计算机系统瘫痪。尽管主动的过滤可以在一定的程度上保护你,但是由于这种攻击不容易识别,往往让人防不胜防。
也许你还遇到过其他的攻击方式,我们在这里不能一一列举,总而言之一句话:网络之路,步步凶险。
为什么越来越多的游戏公司用高防服务器?
游戏市场目前正火爆,很多人租用服务器搭建游戏,同时由于游戏的特殊性,游戏易受攻 击也是众所周知的,因此一般游戏网站都使用高防的服务器,使用高防服务器,可以用硬件防火墙抵御网络上的各种攻击,但是不影响服务器的使用,方便安全。
说起高防服务器租用,应该很难跟我们每天接触的手游联系在一起吧。想必在手游火爆的今天 每个人的手机里或多或少都会安装几个游戏,譬如时下最火爆的王者荣耀,应该有不少人深 陷其中,不能自拔吧。那么,你知道这些手游背后是什么在支撑着它的正常运行,又是什么保 障着游戏的性能。
答案肯定是高防服务器租用,除了小部分的单机游戏可以不依靠网络跟服务器,一般的网 络游戏都是需要依靠服务器才能够运行起来,如果服务器性能不足或者网络攻击频繁且防御不 住,势必给游戏带来很大的影响。
如果防不住网络攻击,用户就无法正常访问我们的游戏,无法开始游戏或者游戏的某些功 能丢失,这对于一个游戏玩家来说,是非常糟糕的。当游戏打不开的时候,第一次可能用户会想,游戏可能在维护,过会再试试, 随着次数增加,可能开始会厌烦,甚至删除游戏APP,可见,一个稳定的高防服务器租用有多重要。
一般,一个游戏如果在几个小时都打不开,那么很有可能是受到了网络攻击,如果服务器 长时间被攻击且不处理的话,很有可能会被服务商封掉IP,这对游戏企业来说是致命的,辛辛 苦苦运营几个月的游戏就这样子白费了。建议游戏企业在选择游戏服务器的时候,可以优先考虑高防服务器租用,不仅性能稳定,同时还具备最少100G以上的流 量攻击防御能力,可随时提高服务器配置,访问速度快,掉线少,是广大游戏企业发展业务的 首选。
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