ddos攻击原理简述_ddos攻击方式和来源

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简述DDoS攻击的原理

被DDoS攻击时的现;被攻击主机上有大量等待的TCP连接;网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假;制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯。

利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求 ;严重时会造成系统死机。

扩展资料:

分布式拒绝服务攻击是一种恶意企图,通过大量互联网流量压倒目标或其周围的基础架构来破坏目标服务器,服务或网络的正常流量。DDoS攻击通过利用多个受损计算机系统作为攻击流量来源来实现有效性。

被利用的机器可以包括计算机和其他网络资源,例如物联网设备。从高层次来看,DDoS攻击就像堵塞高速公路的交通堵塞,阻止了常规交通到达其所需的目的地。

DDOS攻击的方法有哪几种?

DDOS的主要几个攻击

SYN变种攻击

发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。

TCP混乱数据包攻击

发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。

针对用UDP协议的攻击

很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,

针对WEB Server的多连接攻击

通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪,这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,

针对WEB Server的变种攻击

通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护,后面给大家介绍防火墙的解决方案

针对WEB Server的变种攻击

通过控制大量肉鸡同时连接网站端口,但是不发送GET请求而是乱七八糟的字符,大部分防火墙分析攻击数据包前三个字节是GET字符然后来进行http协议的分析,这种攻击,不发送GET请求就可以绕过防火墙到达服务器,一般服务器都是共享带宽的,带宽不会超过10M 所以大量的肉鸡攻击数据包就会把这台服务器的共享带宽堵塞造成服务器瘫痪,这种攻击也非常难防护,因为如果只简单的拦截客户端发送过来没有GET字符的数据包,会错误的封锁很多正常的数据包造成正常用户无法访问,后面给大家介绍防火墙的解决方案

针对游戏服务器的攻击

因为游戏服务器非常多,这里介绍最早也是影响最大的传奇游戏,传奇游戏分为登陆注册端口7000,人物选择端口7100,以及游戏运行端口7200,7300,7400等,因为游戏自己的协议设计的非常复杂,所以攻击的种类也花样倍出,大概有几十种之多,而且还在不断的发现新的攻击种类,这里介绍目前最普遍的假人攻击,假人攻击是通过肉鸡模拟游戏客户端进行自动注册、登陆、建立人物、进入游戏活动从数据协议层面模拟正常的游戏玩家,很难从游戏数据包来分析出哪些是攻击哪些是正常玩家。

以上介绍的几种最常见的攻击也是比较难防护的攻击。一般基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN,或者变种的SYN,ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp,udp协议,和针对应用层的协议,比如http,游戏协议,软件视频音频协议,现在的新的攻击越来越多的都是针对应用层协议漏洞,或者分析协议然后发送和正常数据包一样的数据,或者干脆模拟正常的数据流,单从数据包层面,分析每个数据包里面有什么数据,根本没办法很好的防护新型的攻击。

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SYN攻击解析

SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

SYN攻击利用TCP协议三次握手的原理,大量发送伪造源IP的SYN包也就是伪造第一次握手数据包,服务器每接收到一个SYN包就会为这个连接信息分配核心内存并放入半连接队列,如果短时间内接收到的SYN太多,半连接队列就会溢出,操作系统会把这个连接信息丢弃造成不能连接,当攻击的SYN包超过半连接队列的最大值时,正常的客户发送SYN数据包请求连接就会被服务器丢弃, 每种操作系统半连接队列大小不一样所以抵御SYN攻击的能力也不一样。那么能不能把半连接队列增加到足够大来保证不会溢出呢,答案是不能,每种操作系统都有方法来调整TCP模块的半连接队列最大数,例如Win2000操作系统在注册表 HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters里 TcpMaxHalfOpen,TcpMaxHalfOpenRetried ,Linux操作系统用变量tcp_max_syn_backlog来定义半连接队列的最大数。但是每建立一个半连接资源就会耗费系统的核心内存,操作系统的核心内存是专门提供给系统内核使用的内存不能进行虚拟内存转换是非常紧缺的资源windows2000 系统当物理内存是4g的时候 核心内存只有不到300M,系统所有核心模块都要使用核心内存所以能给半连接队列用的核心内存非常少。Windows 2003 默认安装情况下,WEB SERVER的80端口每秒钟接收5000个SYN数据包一分钟后网站就打不开了。标准SYN数据包64字节 5000个等于 5000*64 *8(换算成bit)/1024=2500K也就是 2.5M带宽 ,如此小的带宽就可以让服务器的端口瘫痪,由于攻击包的源IP是伪造的很难追查到攻击源,,所以这种攻击非常多。

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如何防止和减少DDOS攻击的危害

拒绝服务攻击的发展

从拒绝服务攻击诞生到现在已经有了很多的发展,从最初的简单Dos到现在的DdoS。那么什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前网络管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址方法的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面我们从两个方面进行介绍。

什么是 DDoS 攻击

拒绝服务(DDoS)攻击和分布式拒绝服务(DDoS)攻击都是恶意的行为,利用大量互联网流量淹没目标服务器、服务或网络,破坏它们的正常运作。

DoS 攻击通过从单一机器(通常是一台计算机)发送恶意流量来实现这种破坏。形式可以非常简单;通过向目标服务器发送数量超过其有效处理和响应能力的ICMP(Ping)请求,发动基本的 Ping 洪水攻击。

另一方面,DDoS 攻击使用一台以上的机器向目标发送恶意流量。这些机器通常是僵尸网络(感染了恶意软件的计算机或其他设备的集合)的一部分,因而可以由单个攻击者进行远程控制。在其他情形中,多名个体攻击者可以串通起来,一起从各自的个体计算机发送流量来发动 DDoS 攻击。

DDoS 攻击在现代互联网中更为普遍,破坏性也更强,原因有二。首先,现代安全工具已经发展为能够阻止一些普通的 DoS 攻击。其次,DDoS 攻击工具已经变得相对廉价且易于操作。

如何防御 DoS/DDoS 工具?

既然 DoS 和 DDoS 攻击采取多种不同的形式,缓解它们也需要不同的策略。阻止 DDoS 攻击的常见策略有:

速率限制:限制服务器在特定时间范围内接受的请求数量

Web 应用程序防火墙:使用工具来基于一系列规则过滤 Web 流量

CDN网络扩散:在服务器和传入流量之间置入一个大型分布式云网络,以提供额外的计算资源来响应请求。

百度云加速应用了所有这些及其他策略,来防御最大、最复杂的 DoS 和 DDoS 攻击。

相关链接

网络安全技术 常见的DDoS攻击方法有哪些

常见的D

DoS攻击

方法有:

1、SYN/ACK

Flood攻击

这种攻击方法是经典最有效的

DDOS攻击

方法,可通杀各种系统的网络服务,主要是通过向受害主机发送大量伪造源IP和源端口的SYN或ACK包,导致主机的缓存资源被耗尽或忙于发送回应包而造成

拒绝服务

,由于源都是伪造的故追踪起来比较困难,缺点是实施起来有一定难度,需要高带宽的僵尸主机支持。少量的这种攻击会导致主机服务器无法访问,但却可以Ping的通,在服务器上用Netstat

-na命令会观察到存在大量的SYN_RECEIVED状态,大量的这种攻击会导致Ping失败、TCP/IP栈失效,并会出现系统凝固现象,即不响应键盘和鼠标。普通防火墙大多无法抵御此种攻击。

2、TCP全连接攻击

这种攻击是为了绕过常规防火墙的检查而设计的,一般情况下,常规防火墙大多具备过滤TearDrop、Land等DOS攻击的能力,但对于正常的TCP连接是放过的,殊不知很多网络服务程序(如:IIS、Apache等

Web服务器

)能接受的TCP连接数是有限的,一旦有大量的TCP连接,即便是正常的,也会导致网站访问非常缓慢甚至无法访问,TCP全连接攻击就是通过许多僵尸主机不断地与受害服务器建立大量的TCP连接,直到服务器的内存等资源被耗尽而被拖跨,从而造成拒绝服务,这种攻击的特点是可绕过一般防火墙的防护而达到攻击目的,缺点是需要找很多僵尸主机,并且由于僵尸主机的IP是暴露的,因此此种DDOS攻击方式容易被追踪。

3、刷Script脚本攻击

这种攻击主要是针对存在ASP、JSP、PHP、CGI等

脚本程序

,并调用

MSSQLServer

、MySQLServer、Oracle等数据库的网站系统而设计的,特征是和服务器建立正常的TCP连接,并不断的向脚本程序提交查询、列表等大量耗费数据库资源的调用,典型的以小博大的攻击方法。一般来说,提交一个GET或POST指令对客户端的耗费和带宽的占用是几乎可以忽略的,而服务器为处理此请求却可能要从上万条记录中去查出某个记录,这种处理过程对资源的耗费是很大的,常见的

数据库服务器

很少能支持数百个查询指令同时执行,而这对于客户端来说却是轻而易举的,因此攻击者只需通过Proxy代理向主机服务器大量递交查询指令,只需数分钟就会把服务器资源消耗掉而导致拒绝服务,常见的现象就是网站慢如蜗牛、

ASP程序

失效、PHP连接数据库失败、数据库主程序占用CPU偏高。这种攻击的特点是可以完全绕过普通的防火墙防护,轻松找一些Proxy代理就可实施攻击,缺点是对付只有

静态页面

的网站效果会大打折扣,并且有些Proxy会暴露DDOS攻击者的IP地址。

什么是DDOS?怎么攻击的、怎么防啊?仔细说说·

分类: 电脑/网络

解析:

什么是DDos与防DDos攻击的策略

一、阻断服务(Denial of Service)

在探讨 DDoS 之前我们需要先对 DoS 有所了解,DoS泛指黑客试图妨碍正常使用者使用网络上的服务,例如剪断大楼的电话线路造成用户无法通话。而以网络来说,由于频宽、网络设备和服务器主机等处理的能力都有其限制,因此当黑客产生过量的网络封包使得设备处理不及,即可让正常的使用者无法正常使用该服务。例如黑客试图用大量封包攻击一般频宽相对小得多的拨接或 ADSL 使用者,则受害者就会发现他要连的网站连不上或是反应十分缓慢。

DoS 攻击并非入侵主机也不能窃取机器上的资料,但是一样会造成攻击目标的伤害,如果攻击目标是个电子商务网站就会造成顾客无法到该网站购物。

二、分布式阻断服务(Distributed Denial of Service)

DDoS 则是 DoS 的特例,黑客利用多台机器同时攻击来达到妨碍正常使用者使用服务的目的。黑客预先入侵大量主机以后,在被害主机上安装 DDoS 攻击程控被害主机对攻击目标展开攻击;有些 DDoS 工具采用多层次的架构,甚至可以一次控制高达上千台电脑展开攻击,利用这样的方式可以有效产生极大的网络流量以瘫痪攻击目标。早在2000年就发生过针对Yahoo, eBay, Buy 和 CNN 等知名网站的DDoS攻击,阻止了合法的网络流量长达数个小时。

DDoS 攻击程序的分类,可以依照几种方式分类,以自动化程度可分为手动、半自动与自动攻击。早期的 DDoS 攻击程序多半属于手动攻击,黑客手动寻找可入侵的计算机入侵并植入攻击程序,再下指令攻击目标;半自动的攻击程序则多半具有 handler 控制攻击用的agent 程序,黑客散布自动化的入侵工具植入 agent 程序,然后使用 handler 控制所有agents 对目标发动 DDoS 攻击;自动攻击更进一步自动化整个攻击程序,将攻击的目标、时间和方式都事先写在攻击程序里,黑客散布攻击程序以后就会自动扫描可入侵的主机植入 agent 并在预定的时间对指定目标发起攻击,例如近期的 W32/Blaster 网虫即属于此类。

若以攻击的弱点分类则可以分为协议攻击和暴力攻击两种。协议攻击是指黑客利用某个网络协议设计上的弱点或执行上的 bug 消耗大量资源,例如 TCP SYN 攻击、对认证伺服器的攻击等;暴力攻击则是黑客使用大量正常的联机消耗被害目标的资源,由于黑客会准备多台主机发起 DDoS 攻击目标,只要单位时间内攻击方发出的网络流量高于目标所能处理速度,即可消耗掉目标的处理能力而使得正常的使用者无法使用服务。

若以攻击频率区分则可分成持续攻击和变动频率攻击两种。持续攻击是当攻击指令下达以后,攻击主机就全力持续攻击,因此会瞬间产生大量流量阻断目标的服务,也因此很容易被侦测到;变动频率攻击则较为谨慎,攻击的频率可能从慢速渐渐增加或频率高低变化,利用这样的方式延缓攻击被侦测的时间。

三、从 DDoS 攻击下存活

那么当遭受 DDoS 攻击的时候要如何设法存活并继续提供正常服务呢?由先前的介绍可以知道,若黑客攻击规模远高于你的网络频宽、设备或主机所能处理的能力,其实是很难以抵抗攻击的,但仍然有一些方法可以减轻攻击所造成的影响。

首先是调查攻击来源,由于黑客经由入侵机器进行攻击,因此你可能无法查出黑客是由哪里发动攻击,我们必须一步一步从被攻击目标往回推,先调查攻击是由管辖网络的哪些边界路由器进来,上一步是外界哪台路由器,连络这些路由器的管理者(可能是某个ISP或电信公司)并寻求他们协助阻挡或查出攻击来源,而在他们处理之前可以进行哪些处理呢?

如果被攻击的目标皇堑ヒ?ip,那么试图改个 ip 并更改其 DNS mapping 或许可以避开攻击,这是最快速而有效的方式;但是攻击的目的就是要使正常使用者无法使用服务,更改ip的方式虽然避开攻击,以另一角度来看黑客也达到了他的目的。此外,如果攻击的手法较为单纯,可以由产生的流量找出其规则,那么利用路由器的 ACLs(Access Control Lists)或防火墙规则也许可以阻挡,若可以发现流量都是来自同一来源或核心路由器,可以考虑暂时将那边的流量挡起来,当然这还是有可能将正常和异常的流量都一并挡掉,但至少其它来源可以得到正常的服务,这有时是不得已的牺牲。如果行有余力,则可以考虑增加机器或频宽作为被攻击的缓冲之用,但这只是治标不治本的做法。最重要的是必须立即着手调查并与相关单位协调解决。

四、预防DDoS攻击

DDoS 必须透过网络上各个团体和使用者的共同合作,制定更严格的网络标准来解决。每台网络设备或主机都需要随时更新其系统漏洞、关闭不需要的服务、安装必要的防毒和防火墙软件、随时注意系统安全,避免被黑客和自动化的 DDoS 程序植入攻击程序,以免成为黑客攻击的帮凶。

有些 DDoS 会伪装攻击来源,假造封包的来源 ip,使人难以追查,这个部份可以透过设定路由器的过滤功能来防止,只要网域内的封包来源是其网域以外的 ip,就应该直接丢弃此封包而不应该再送出去,如果网管设备都支持这项功能,网管人员都能够正确设定过滤掉假造的封包,也可以大量减少调查和追踪的时间。

网域之间保持联络是很重要的,如此才能有效早期预警和防治 DDoS 攻击,有些 ISP会在一些网络节点上放置感应器侦测突然的巨大流量,以提早警告和隔绝 DDoS 的受害区域,降低顾客的受害程度。

什么是 DDoS 攻击?

DDoS 攻击全称Distributed Denial of Service,中文意思为“分布式拒绝服务”,就是利用大量合法的分布式服务器对目标发送请求,从而导致正常合法用户无法获得服务。

通俗点讲就是利用网络节点资源如:IDC服务器、个人PC、手机、智能设备、打印机、摄像头等对目标发起大量攻击请求,从而导致服务器拥塞而无法对外提供正常服务,只能宣布game over,详细描述如下图所示:

DDoS的攻击方式

一种服务需要面向大众就需要提供用户访问接口,这些接口恰恰就给了黑客有可乘之机,如:可以利用TCP/IP协议握手缺陷消耗服务端的链接资源,可以利用UDP协议无状态的机制伪造大量的UDP数据包阻塞通信信道……

可以说,互联网的世界自诞生之日起就不缺乏被DDoS利用的攻击点,从TCP/IP协议机制到CC、DNS、NTP反射类攻击,更有甚者利用各种应用漏洞发起更高级更精确的攻击。

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